2020-05-26から1日間の記事一覧
プログラム 実行結果 解説 プログラム サンプルプログラムです。このプログラムにイベント処理の内容を付け加えただけです #include <GL/glew.h> #include <GLFW/glfw3.h> #include <Windows.h> #include <stdio.h> #include <iostream> GLint makeShader() { const char* vertex_shader = "#version 400\n" "in vec3</iostream></stdio.h></windows.h></glfw/glfw3.h></gl/glew.h>…
このページの内容 プログラム 実行結果 解説 複数のポリゴンを描画する 変更点1(GLfloat points[]) 変更点2(GLfloat colors[]) 変更点3(VBOのサイズ変更) 変更点4(glDrawArrays関数) 実行結果 このページの内容 前回はもっとも簡単なプログラムで三…